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集中 溜め短縮+5 達人+8 (T5,T7) 溜め短縮+5 攻撃+9 (T6) 溜め短縮+4 S3 (T12) 溜め短縮+3 達人+10(T7) ○矢強化 通常弾強化+4 S3 (T5,T8,T10) 通常弾強化+4 達人+9 (T11) 通常弾強化+3 気絶+13 S1 (T3) 貫通弾強化+4 S3 (T1,T3) 貫通弾強化+4 達人+10 (T7) 貫通弾強化+4 攻撃+10 (T8) 貫通弾強化+4 攻撃+9 (T10) 散弾強化+4 S3 (T2,T4,T9,T10) 散弾強化+4 達人+8 (T5) スタミナ管理 スタミナ+5 攻撃+8 (T6) 気力回復+5 攻撃+10 (T6) スタミナ+4 痛撃-1 S3 (T9) 気力回復+5 S3 (T11) スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 (T12) 強撃瓶追加 耐震+7 強撃瓶追加+10 (T2) ※城塞 気力回復+2 強撃瓶追加+10 (T3) ※城塞 底力+6 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 (T6) ※城塞 回避距離+3 強撃瓶追加+10 (T10) ※城塞 攻撃+4 強激瓶追加+9(T9) 他たくさん 回避 回避性能+5 S3 (T1,T2,T3,T10) 回避距離+4 達人+9 (T3) 回避距離+6 攻撃+10 (T4) 回避距離+5 S3 (T4,T8,T9) 回避距離+6 調合数+9 (T5) ※城塞 回避性能+5 攻撃+10 (T6) 回避距離+6 攻撃+7 (T10) 回避距離+4 達人+10 (T10) 回避性能+6 攻撃+9 (T10) 回避距離+6 達人+9 (T11) 回避距離+3 攻撃+10 S1 (T11) 属性攻撃強化 属性攻撃+5 攻撃+9 (T1) 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 (T1) 痛撃+5 氷属性攻撃+8 (T2) 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 (T7,T9) 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 (T3,T12) T1 貫通弾強化+4 特殊攻撃-9 S3 回避性能+5 S3 属性攻撃+5 攻撃+9 属性攻撃+5 火属性攻撃+8 T2 散弾強化+4 風圧-7 S3 回避性能+5 S3 痛撃+5 氷属性攻撃+8 耐震+7 強撃瓶追加+10 ※城塞 T3 通常弾強化+3 気絶+13 S1 貫通弾強化+4 匠-3 S3 回避性能+5 S3 回避距離+4 達人+9 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 気力回復+2 強撃瓶追加+10 ※城塞 T4 散弾強化+4 S3 回避距離+6 攻撃+10 回避距離+5 S3 T5 溜め短縮+5 達人+8 通常弾強化+4 気絶-3 S3 散弾強化+4 達人+8 回避距離+6 調合数+9 ※城塞 T6 溜め短縮+5 攻撃+9 スタミナ+5 攻撃+8 気力回復+5 攻撃+10 回避性能+5 攻撃+10 底力+6 強撃瓶追加+10 ※城塞 装填速度+4 強撃瓶追加+10 ※城塞 T7 溜め短縮+5 達人+8 溜め短縮+3 達人+10 貫通弾強化+4 達人+10 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 T8 通常弾強化+4 抜刀減気-3 S3 貫通弾強化+4 攻撃+10 回避距離+5 S3 痛撃+5 達人+10 T9 散弾強化+4 痛撃-1 S3 スタミナ+4 痛撃-1 S3 回避距離 5 S3 属性攻撃+5 水属性攻撃+6 攻撃+4 強激瓶追加+9 ※城塞 T10 通常弾強化+4 S3 貫通弾強化+4 攻撃+9 散弾強化+4 笛-9 S3 回避性能+5 S3 回避距離+6 攻撃+7 回避距離+4 達人+10 回避性能+6 攻撃+9 回避距離+3 強撃瓶追加+10 ※城塞 T11 通常弾強化+4 達人+9 気力回復+5 S3 回避距離+6 達人+9 痛撃+5 達人+10 回避距離+3 攻撃+10 S1 T12 溜め短縮+4 S3 スタミナ+4 爆弾強化-3 S3 属性攻撃+5 雷属性攻撃+8 ガード性能+1 達人+10 S2 これがないぞってのはどんどん追加してくれると助かります 乙。光おまの数とか追加したほうがいいのかな? -- 名無しさん (2011-03-02 23 07 03) それは各自でやれって事でいいんじゃね、ごちゃごちゃするし -- 名無しさん (2011-03-02 23 13 24) T1,3 T2,3 T3,6 T4,3 T5,3 T6,6 T7,3 T8,2 T9,4 T10,7 T11,3 T12,3 各テーブルのここに載っているお守りの数 とりあえずT6に合わせておくのが妥当かな -- 名無しさん (2011-03-03 15 20 41) 光おまの数とか出易さとか追加するとしたら大幅にページつくり直す必要ありそうだな -- 名無しさん (2011-03-03 23 45 48) とりあえず溜め短縮4S3は苦行 -- 名無しさん (2011-03-05 09 41 53) 散弾強化2攻撃9はどうでしょうか スロ3*2で散弾強化発動するのですが -- せんみんじゃないですごめんなさい (2011-03-10 18 51 18) t5k8はT1じゃないの? -- 名無しさん (2011-03-14 01 19 21) これ見ると、神おまとよく掘れるお守りの違いは攻撃小が攻撃大になる程度なのよね。炭鉱夫はそれを望んでる人もいれば、知らないまま夢見て掘ってる人もいそうだ…。 -- 名無しさん (2011-03-17 16 43 05) ハッハッハッハァ!! -- 名無しさん (2011-03-17 19 57 43) お守りとまったく関係ないが、 真っ赤な誓い(by武装錬金OP)聞きながら掘ってたら歌詞がドハマリしてワロタww -- 名無しさん (2011-03-26 23 07 27) 比較的出やすくて汎用性がぱないt5k9は狙って損ない -- 名無しさん (2011-03-26 23 22 15) T7の溜め短縮3達人10はどうだろ? 一応ティガ弓の最適解スキルを構成できるし、溜め短縮5達人8の両面待ちが出来るし。 -- 名無しさん (2011-03-27 03 29 10) テーブルごとのリストがあったら便利じゃない? 例えばテーブル6にはt5k9とコレとコレと…みたいな -- 名無しさん (2011-03-27 14 51 28) おま○こw -- 名無しさん (2011-04-04 11 52 02) 灼熱の戦いwwww -- 名無しさん (2011-04-04 14 57 23) 光おま狙うときって謎おま捨てた方がいいの? -- 名無しさん (2011-05-03 17 56 13) ↑基本的に捨てなくていい。太古系も同じく。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 15 09) ↑ありがとう -- 名無しさん (2011-05-03 18 49 59) テーブル毎に並べてみました… いらなかったら消してください -- 名無しさん (2011-05-03 20 12 27) 編集乙 いいとおもうよ -- 名無しさん (2011-05-04 01 21 17) ↑×2 GJ。やはりT6強いな・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 02 29 14) T3のこれ 通常弾強化+3 気絶+13 S1 がなにゆえここに載っているのかわからない -- 名無しさん (2011-05-04 07 03 03) 達人10s2を追加しちゃダメかな? -- 名無しさん (2011-05-04 12 21 37) 達人4調合数10の神おまが載ってないぞw -- 名無しさん (2011-05-04 22 27 25) ↑採りやすい割りに使いやすいという点では良いね。 どっちかっていえばボウガン向けだけれど。 -- 名無しさん (2011-05-04 23 41 17) 採掘しててふと思ったけど、選民のみんなはどれくらい火山に籠ってるんでしょう? 良かったら上位回数とプレイ時間教えてください 自分は1648回758 41時間です -- 名無しさん (2011-05-05 22 08 56) 無限採取だけ使ってるけど・・・。 100回くらい潜って通常弾強化+4 S3だけゲットして諦めた。 まぁこれでも見切り+1以外は発動するんで・・・。 ガチでやって溜め5攻撃9ゲットした人がいるなら心底尊敬する。 -- 名無しさん (2011-05-16 20 49 08) ↑俺の事か もっと崇めてくれても良いんだぞ チートは愚か乱数調整すら大嫌いだぜ -- 名無しさん (2011-05-16 21 35 40) 俺も最初6だったから出るまで掘ったよ そんな苦労した覚えはないや -- 名無しさん (2011-05-16 22 01 39) 1000週予定で300週目位で入手 BGMは何時もBurning Heart 1曲4分歌詞ピッタリ 一つだけの未来を求め~るのさ~ -- 名無しさん (2011-05-17 20 41 22) t5k9はそんなに苦労した覚えないが、痛撃5達人10なら少なくとも450回くらい行ったな。 道中距離6達人9やらガ性5砥8やらでた時は無駄に運使った…と落ち込んだわ。 出た時夜中で眠気が一瞬で吹き飛んで逆に困ったがな。 -- 名無しさん (2011-05-17 20 56 29) t5k9なら260回くらいの時に出たよ。今は達人10s2を探して合計700回ちょっと。 -- 名無しさん (2011-05-17 23 12 32) 痛撃5達人10目指してテーブル11で掘ってたら聴覚保護4スロ3が出てしまった 神おまリストには聴覚保護は入ってないんだね -- 名無しさん (2011-05-19 15 50 22) ↑選民にとっては仏おま程度だからね -- 名無しさん (2011-05-19 16 45 30) ↑まぁ確かにスキルポイントを10or15も使って耳栓詰めるくらいなら攻撃スキル上げるわな アカウカ以外は拘束も短くなったし とか言ってる間に重撃4笛10が・・・ 運が良いのか悪いのか -- 名無しさん (2011-05-19 23 43 15) ↑なんという俺(↑×5) 痛撃5達人10が出るまでに別の神おまがかなり出るから覚悟しとけw -- 名無しさん (2011-05-20 03 46 33) 神おまと並おまの違いは、TA時の討伐時間十数秒の差ぐらいか? 手に入れる事自体に感動があるから掘るけどね -- 名無しさん (2011-05-20 08 37 51) 万人が神おまと認めるのが神おま -- 名無しさん (2011-05-20 11 21 30) 痛撃5達人10は何回ぐらいで獲れた? -- 名無しさん (2011-05-20 17 43 05) ↑上のほうで出した者だが、少なくとも450回。 ちなみに450回で出る確率は(古・光最適数で)60%程度。 最適数で入手率90%を超すにはなんと1150回程度必要。 実際出るまでに別な神おまが出ることが割とあるから諦めるな。 -- 名無しさん (2011-05-21 00 25 44) T5城塞 スタ急6麻痺ビン追加10 を確認 これはダーティ最適解くるでぇ…! -- 名無しさん (2011-05-24 22 47 01) 距離3攻撃10s1は? -- 名無しさん (2011-05-24 23 00 13) 確認、とか〜は?とかいらない 自分で追加せぇよ -- 名無しさん (2011-05-25 03 20 35) 観察眼10が俺の神お守り -- レッスクUの人 (2011-06-11 07 22 53) ↑2 忘れてたけど追加しますた -- 名無しさん (2011-06-12 18 09 21) 痛撃5達人10が出なさ過ぎてT11の神おまが結構揃ってきたお 裏影縫でイビルジョーにずぷずぷしたいお -- 名無しさん (2011-06-12 18 38 16) t5k9は200ぐらいで出たけど痛撃+5達人+10はすでに500ほど掘ったが出ない… -- 名無しさん (2011-06-19 08 54 45) 500だなんて とりあえず1040回くらい掘ったが出ないな 主任が食べちゃったのかしら -- 名無しさん (2011-06-19 13 49 15) 痛撃5達人10が出ません その他の神おまが何個も被るのやめてください 主任、早くボーナス下さいよ 残業手当も勿論出ますよね? -- 名無しさん (2011-06-23 23 24 53) ガンキン「1回うん万zあげてるでしょ」 -- 名無しさん (2011-06-24 00 43 25) もう9999999z持ってんだよ! ふざけんなよ顎! あ、スミマセン何も言ってませんすぐ掘りに行きますはい。 -- 名無しさん (2011-06-24 23 43 23) T7に痛5達7or9追加しないの? 俺的にT11はしんどそうだからT7で溜or痛5達人のどれかでないかなーって掘ってる -- 名無しさん (2011-06-25 10 02 07) だから自分で勝手にやれよ 編集もできないのか? -- 名無しさん (2011-06-25 10 42 04) ↑そう思ったらいいよ。編集は君に頼むわ。 -- 名無しさん (2011-06-25 23 25 10) テーブル忘れたが速射1雷攻9スロ無出ました 雷が1の差だから属5雷攻8の方が上かもしれないですけど -- 名無しさん (2011-06-26 18 32 47) まだわかんない奴がいるのか… 選民ももう駄目だな -- 名無しさん (2011-06-26 19 50 56) そいつは選民ではない 選民はスルースキルを習得必須 -- 名無しさん (2011-06-27 11 52 47) t5k9そろそろ出てくれよ...回避5とか気力5の方はあるんですもう要らないです これで出やすいとかみんなどんだけマゾいんだよ -- 名無しさん (2011-06-29 03 05 52) ↑運が良けりゃ1%以上にもなるt5k9なんて出やすぎて話にならんぞ それより痛撃5達人10早く出ろよ もう1240回くらいは火山の採取ツアーをクリアしたぞおおおお -- 名無しさん (2011-06-29 12 03 18) t5k9キタ! ともったらt5k8ェ・・・・・ -- 名無しさん (2011-07-01 19 38 18) テーブル違うのにくるわけないじゃないか -- 名無しさん (2011-07-01 22 19 27) 抜刀会心のお守り探してたらt5k8が勝手にあった t5k9は毎日3回やってたらパッと出た 炭鉱は全部で800くらいだ -- 名無しさん (2011-07-02 01 34 15) ↑↑多分亜ナル用だと思うけど、俺は出なさ過ぎて 見切り3、集中、弱特、貫通強化、5スロスキルで妥協した 戻って来い。 -- 名無しさん (2011-07-02 01 36 39) 古おま平均が3個なら出てるかもしれないという1350回を突破してるけど出ません でも妥協はしたくないです 余りにも出ないと不安になって何回もテーブル調べちゃうよね ちゃんとT11です残念 -- 名無しさん (2011-07-02 14 06 09) ↑どう見てもガンキンです。ありがとうございました。 俺なんかようやっと弓の使用回数1000越えたってのにw1350回ってw -- 名無しさん (2011-07-02 16 23 36) テーブル11の高速設置8観察眼10はいいぞ 装備揃うまでマギュル一式だったから高速設置が外せにい -- 名無しさん (2011-07-06 11 29 40) ふと手元にあった回避距離5高速設置10は神おまでおk? -- 名無しさん (2011-07-06 14 53 41) ↑だから勝手にry 痛撃5達人10目指して1500回近くT11で掘ったけど出ませんぜ 主任が全部持ってってんのかしら 光おまは0か2個しか所持しないのに副産物で↑↑の高速設置8観察眼10持ってるしな -- 名無しさん (2011-07-06 18 57 43) 高速設置8観察眼10いいな〜それと高速設置8達人10欲しいんだよね もちろん弓装備じゃないけど -- 名無しさん (2011-07-06 23 12 38) 属性攻撃+5雷属性攻撃+8がT12にあるらしいけどいつまでたっても出ないよ…痛撃+5達人+10も欲しいけど… -- 名無しさん (2011-07-10 10 41 00) 溜め短縮5 攻撃9 いつのまにか持ってたwww まさか神おまだとはwww -- 名無しさん (2011-07-17 21 03 56) 俺 全部の神おま持ってるうらやましいだろwww チートも乱数調整もしてないしwww 火山ツアーとかも殆ど言ってないwww -- 神 (2011-07-17 21 08 22) そうかよかったね 君は強くなれるよ -- 名無しさん (2011-07-18 10 46 26) なんか最近あちこちのコメ欄にお子様わいてないか? ・・・と思ってたらそうか夏か 忙しすぎて気付きもせんかったわ -- 名無しさん (2011-07-18 15 47 34) お子様が湧いてるよな。最新動画にもセレーネ?みたいな質問多いし -- 名無しさん (2011-07-21 22 23 18) どうやらt5k9より出ないと評判の痛撃5達人10 T8で出たぞ、いや確率的にはT11のが高いらしいが… まあ弓担ぎはじめる前に剣士用の何か狙ってたからさすがセンサー乙だが -- 名無しさん (2011-07-28 15 27 38) ↑俺は狙って出したがあんた乙だなwまあ出る人には出て出ない人には出ないのが神おま。あんたは神おまに選ばれた人なんだから活用しなよ。これは剣士にも弓並みに 使えるからさ -- 名無しさん (2011-07-29 22 38 10) 剣士だとハンマーとスラアクくらいしか痛撃付けないなぁ -- 名無しさん (2011-07-30 01 15 06) 確かに剣士には達人より攻撃アップの方が向いているね だが剣士の防御力だと火事場2が使いやすく、達人の相性が攻撃アップを越える ソロなら大抵の武器が弱点を狙う事になるから痛撃は良いと思う -- 名無しさん (2011-07-30 08 54 19) ↑痛撃が良いのもわかってはいるんだけど、他のスキルで付けられないんだよね 俺匠厨だから特にw -- 名無しさん (2011-07-30 10 24 43) ジョー相手にゲイル使いたいな>強撃ビン10欲しい>どうせならT6の神おま掘ろう>900回突破(今ココ) 光おまなら楽だろうと思っていた自分をしばきたい・・・ 孤立神おまを取得した人達の運と根気に脱帽 -- 名無しさん (2011-08-01 01 47 08) 孤立おまって狙って出すもんじゃなくね? 俺は0.019%を狙って掘ってる奴いたら引くわ -- 名無しさん (2011-08-01 06 26 28) 俺はいつも掘れる気満々で黙々と掘ってるぞ。 トライでもサードでも欲しいのはすべて手に入れてきたし心など折れたこともない。 俺は何事も調子に乗ってるといつかは足元すくわれるんだろうなって思っていたがいまだにつまずいたことがない。 我ながら糞だと思うがそういう人間もいるんだと自分に言い聞かせて何事にも自信満々なのを続けている。 そうやって自分の旗を振ってると甘いことが出来なくなるから成長するよ。 君たちも参考にしてみては? -- 名無しさん (2011-08-01 11 05 46) ↑↑おれはT7でt3t10狙って掘り出したぞ。 500回で出たのは運が良かっただけかもしれないが... まぁあきらめず掘ることだな。 -- 名無しさん (2011-08-05 03 00 16) わたしはT11で痛撃5達人10を1800回くらい掘って諦めました P3G出たら本気出す -- 名無しさん (2011-08-05 14 22 44) みんな猫はどーしてる? 猫を信じて連れてってる? -- 名無しさん (2011-08-09 18 17 08) 猫は狙う護石次第でしょ -- 名無しさん (2011-08-09 19 08 19) 大雑把だが猫を連れていくのは回避5スロ3とかの良おまクラス狙いだけだね 溜め5攻撃9は一応神おまだが猫が居る方が良い こいつは良おまよりだから確立も甘いんでがんばれ 半年出んかったが掘る価値はある、というかないと装備が組めんわ -- 名無しさん (2011-08-09 19 40 30) t5k9ならアルバの報酬おまで出た 今はこれと言った目的も無くT12with猫 -- 名無しさん (2011-08-09 20 04 51) 俺も11を終えて12にいる しかし悪いことは言わんから猫を置いていけ 属性おまねらいじゃないなら光も捨てな -- 名無しさん (2011-08-09 21 18 51) 猫がどうこうって今更すぎないか つーか良おまクラスだの良おまよりだの何の定義だよ -- 名無しさん (2011-08-10 00 33 58) 猫は採取封印で連れていってるな -- 名無しさん (2011-08-10 01 56 34) ↑↑当選確率だが何か? ポンポン出るお守りを神とは呼べまい -- 名無しさん (2011-08-10 20 21 58) T5K9って光る捨てた方がいいのかな。 教えてエロい人 -- 名無しさん (2011-08-10 23 59 33) 別にエロくはないが両方できるだけ持ってたほうがいい。 -- 名無しさん (2011-08-11 02 36 52) 使えない孤立より汎用性の高いお守りを神おまと認識してる人のが多いと思われ -- 名無しさん (2011-08-11 03 04 15) 使える薄い確率のを神おま 使えるそれなりの確率のを良おまじゃないか? -- 名無しさん (2011-08-11 06 02 04) ↑t5k9なんか鑑定数多いほどどんどん確率上がるお守りだがほとんど人が神おまと認めてるだろ -- 名無しさん (2011-08-11 06 22 20) それは発売日から半年位までじゃね?回避5スロ3とかも当初は神おまと騒がれてたが今じゃ誰も言わないよ。溜5おまは選民の9割方が持ってるだろ?持ってたら分かってると思うけどこれを掘るのはただの通過点じゃないかな?それを神おま神おまって言うのはおかしくないか?俺の周りでは溜5を神おま扱いしてる奴は皆無だわ。ってこのお守りが嫌いとかじゃないよ。今でも大好きだし使ってる。 -- 名無しさん (2011-08-11 10 54 38) 上位互換が存在しない、それでしか組めないスキル構成、高い汎用性 組める範囲の最高峰のスキルが組めるのにこんなお守りが神じゃなけりゃ何が神なの? 人が持ってないのが神?お守り自慢するゲームじゃないからw 炭鉱やりすぎて頭やられちゃったか? -- 名無しさん (2011-08-11 11 37 48) んで光おま捨てるかどうかはどこで判断すればいいのさ… -- 名無しさん (2011-08-11 13 53 23) だから狙うお守り次第だっつの お守りwikiで学んでこい -- 名無しさん (2011-08-11 16 49 21) 光るは持っててよかったのか。thx 捨てないでずっと掘ってたから安心した。 底力6強撃瓶追加10がダブったのにまだ出ないけど、、、 -- ↑8で質問した者 (2011-08-12 00 37 16) t5k9は神おまで良いけど比較的出やすい故良おまに近いお守りって説明で正しくないか? 後、お守り自慢とかつまらん皮肉はいらないよ。お守りとTAは共に効率と運と根気で手に入る物だぞ 選民だって人間だ。それを自慢するつもりはないが同等以上にやってないであろう者に皮肉られるのは正直むかつくよ。 -- 名無しさん (2011-08-12 00 39 39) 底力6強撃10は何個もダブったねw -- 名無しさん (2011-08-12 00 42 47) oh...ダブりやすいのか。 自慢出来るのがこれしかなかったから少し残念。 後、頑張ったんだから自慢ぐらいはさせてしいよ。まだゴールしてないけど -- 名無しさん (2011-08-12 00 45 33) あ -- 名無しさん (2011-08-12 15 52 19) 唯一できる自慢なんだから 優しい目で見てやれよ -- 名無しさん (2011-08-13 14 56 49) 何かを成し遂げた人間は他の分野でも同じように取り組む事が出来るものなんだがな。唯一とか言って馬鹿にしてる奴は何事も成し遂げた事がない、またはええとこのボンボンかのどちらかだろう。優しい目で見られてきて良かったな。 -- 名無しさん (2011-08-13 15 32 43) 何の事かいまいちわからんが熱くなってるやつなんなのこわい 瓶城塞とかt5k9掘ったくらいで成し遂げたとかそっちのがゆとりだろjk Q Aにもあるがt5k9はここではほぼ必須なんだよ持ってて当然なんだよ いちいち出ないとか神とか良とか言う前に何百回何千回と掘ってるんだよ -- 名無しさん (2011-08-13 15 46 42) ↑↑負け惜しみにか見えねーよw 黙って掘ってろ -- 名無しさん (2011-08-13 16 32 06) ゴアー -- 名無しさん (2011-08-13 18 33 02) t5k9は出ないのにガ強6攻撃10が無駄に3つも出て挫けそうだ -- 名無しさん (2011-08-13 19 46 00) ↑↑↑当たり前の事をw黙って掘れよ 俺は神おまとやらを数種掘りあててるし試験も全て終えている から言ってるんだぞ -- 名無しさん (2011-08-13 23 47 15) ↑自慢はいい。早く火山にいくんだ。 -- 名無しさん (2011-08-15 11 14 32) ↑今更本気で掘れるかよw火山は息抜きと初心に帰りたい時に行くものだよ -- 名無しさん (2011-08-15 22 37 25) 痛撃+5 達人+10 をもとめて ほり続けてたら 集会浴場上位のクエクリア回数に ギルドp、ユクモpがカンストw -- 名無しさん (2011-08-25 11 59 41) おまえらの顎硬化してね? -- 名無しさん (2011-09-02 01 03 07) ゴア?ゴアーガンガン!! -- 名無しさん (2011-09-02 02 01 57) 顎に鉱石つくはしから売ってるから問題ない -- 名無しさん (2011-09-10 11 40 11) あんまお守りに関心なさそうなやつ(太刀・総クエスト数370位)のリスト見せてもらってたら、普通にt5k9有ったのには吹いたなwww寄越せとwww -- 名無しさん (2011-09-28 23 15 49) えっ・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 20 09 57) 太刀もそれ必要だと… -- 名無しさん (2011-10-11 18 28 15) 必要ではないよ あれば集中シルソルに使いやすいだけで でも俺は太刀に集中と弱点特効つけてるやつは地雷だと思う -- 名無しさん (2011-10-11 18 57 59) かといって見切り3ドヤ顔も地雷おおいんよね。見切りの前に攻撃大にしなさいw -- 名無しさん (2011-10-11 21 40 23) 「あれ?おれって弓使いだっけ?ピッケル使いだっけ?」 -- 名無しさん (2012-04-24 22 01 34) コメ欄がまるで炭鉱スレのようになってる件について……ここは選民wikiじゃなかったのかw -- 名無しさん (2012-05-04 02 59 53) 気づいたらT5T10持ってた俺って相当運いいな -- 名無しさん (2012-06-09 22 45 20) t5k9って本当に出やすいのか? 1650回行っても出ないんだが -- 名無しさん (2012-09-17 21 06 35) それは運次第 -- 名無しさん (2012-10-08 21 39 03) t5k9は200回で出たけど 運いいほうなのかな? -- 名無しさん (2012-10-09 22 20 21) 3回で出て拍子抜けした俺みたいなのも居るよ -- 名無しさん (2012-10-10 06 48 31) t5k9なら70回程で出たけど強撃ビンだけでてこねえ・・・ -- 名無しさん (2012-10-22 22 42 09) ↑テーブル6には底力+6強激ビン追加+10がある t5k9が出たならもう少しだろ 頑張れ! -- 名無しさん (2012-10-23 22 08 51) t5k9が二つのデータで合計3つでたけど達人神おまがでない 一向に出ない 最高でも6 -- 名無しさん (2012-10-30 01 01 56) ↑ 諦めんなよ 諦めんなよ、お前!! どうしてそこでやめるんだ、そこで!! もう少し頑張ってみろよ! ダメダメダメ、諦めたら 周りのこと思えよ、主任のこと思ってみろって。 あともうちょっとのところなんだから。 俺だっていまだに達人+10スロットが、出るって頑張ってんだよ! ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる! だからこそNever Give Up!! -- 名無しさん (2012-11-02 22 41 12) T6で2000時間やってるがT5K9なんて一切でてないな -- もう (2012-11-11 03 22 54) 諦めないで!! -- 名無しさん (2012-11-16 20 07 47) テーブル6で一週間ほど掘った結果t5k9、回性5攻撃10、底力6強撃瓶10、スタミナ5攻撃8が出た。ガチで。 -- 名無しさん (2012-11-26 02 53 10) 乙 何回くらい行った? -- 名無しさん (2013-02-13 12 59 36) t5k9なら採取+2と採酒、採取猫連れて 3-5-7-5-8-9-10の順で回って全部で8箇所? 古おま出なきゃクエリタ 100週すりゃ1個は出るよ 何百週やっても出ない人は何か足りてないかテーブル間違ってるとしか思えない -- 名無しさん (2013-02-15 03 30 32) アルバいくか!と思って倒した報酬で t4s3でて飛び上がりそうになった -- 名無しさん (2013-03-05 18 06 55) t5k9きた!通常弾5に加護9な -- 名無しさん (2013-03-19 02 04 49) ゴアーガキンガキン -- 名無しさん (2013-03-26 21 23 07) まだ200ぐらいしか行ってないのに知らぬ間に神おまが5こもあった -- ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ (2013-07-17 23 14 15) t5k9狙いで50回掘っただけで底力6強激10が四つとかないわ… -- 名無しさん (2013-07-24 09 05 37) ↑t5k9あげるから1個くれ -- 名無しさん (2013-08-01 13 37 02) この間、属性攻撃強化4のs3を拾った -- 名無しさん (2013-10-23 22 40 38) おめでとう -- 名無しさん (2013-10-28 21 47 31) チートで作ればおk? -- 名無しさん (2013-12-25 15 10 52) チートで神おまゲットw 余裕っすw -- 名無しさん (2013-12-25 15 13 11) テーブル6に変えた直後T5K9出たwww こんなもんなのか? -- 名無しさん (2014-01-07 13 05 53) テーブル6で8回潜ったらt5k9出たので自慢しに来た。 周りにmhp3やってるやつもうおらんから許してくれ。 -- 名無しさん (2019-07-29 02 57 29) ↑ナカーマ( ´ ω`)ノ -- 名無しさん (2019-09-28 21 58 38) ファーレン轟弓の最適解スキルを組むのにt5t8 t3t10 t10スロ2のお守りがあり -- 名無しさん (2022-07-05 18 10 23) ますが、テーブル7でt5t8とt3t10のどちらかを狙うのとテーブル12でt10スロ2を狙うのではどちらが出やすいとかあるんでしょうか? -- 名無しさん (2022-07-05 18 13 52) ↑確率はどっちも4/5400で同じようなので、弓以外も使うのであれば汎用性が圧倒的に高い後者を推奨 ただし弓しか使わないのであればt5t8かt3t10狙いでもいいんじゃないかな (t10s2では実現できないスキル構成もある模様) -- 名無しさん (2022-07-24 01 11 13) ちなみに中2ファーレンであればt5k9でいけるので、妥協するのもアリ -- 名無しさん (2022-07-24 01 13 05) ↑ありがとうございます テーブル7の方で狙います。 轟弓をマイナス会心消して扱いたいので、ここはまぁがんばります( ´,_ゝ`) -- 名無しさん (2022-07-26 20 14 37) 名前 コメント
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MHP3 では MHPTunnel.ini を書き変えることで、MHPTunnel 右下ペインのエリア表示をわかりやすくすることができます。 ※注意 この設定は、個々の利用者における表示をわかりやすくするためのものです。 以下の作業をしなくともプレイに支障はないし、設定した人としていない人が混在していても問題ありません。 ini の書き換えは自己責任において行うこと。 当方は一切の責任を負いません。 MHPTunnel のインストールされたフォルダ内にある MHPTunnel.ini をメモ帳などのテキストエディタで開く。 [SSID] PSP_AULJM05500_L_MHP2Q000=集会所01 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q001=集会所02 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q002=集会所03 . . . PSP_AULJM05500_L_MHP2A021=演習場22 PSP_AULJM05500_L_MHP2A022=演習場23 PSP_AULJM05500_L_MHP2A023=演習場24 と、なっているところに、 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=MHP3集01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=MHP3集02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=MHP3集03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=MHP3集04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=MHP3集05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=MHP3集06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=MHP3集07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=MHP3集08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=MHP3集09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=MHP3集10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=MHP3集11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=MHP3集12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=MHP3集13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=MHP3集14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=MHP3集15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=MHP3集16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=MHP3集17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=MHP3集18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=MHP3集19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=MHP3集20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=MHP3集21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=MHP3集22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=MHP3集23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=MHP3集24 PSP_AULJM05800_L_MHP3A000=MHP3演01 PSP_AULJM05800_L_MHP3A001=MHP3演02 PSP_AULJM05800_L_MHP3A002=MHP3演03 PSP_AULJM05800_L_MHP3A003=MHP3演04 PSP_AULJM05800_L_MHP3A004=MHP3演05 PSP_AULJM05800_L_MHP3A005=MHP3演06 PSP_AULJM05800_L_MHP3A006=MHP3演07 PSP_AULJM05800_L_MHP3A007=MHP3演08 PSP_AULJM05800_L_MHP3A008=MHP3演09 PSP_AULJM05800_L_MHP3A009=MHP3演10 PSP_AULJM05800_L_MHP3A010=MHP3演11 PSP_AULJM05800_L_MHP3A011=MHP3演12 PSP_AULJM05800_L_MHP3A012=MHP3演13 PSP_AULJM05800_L_MHP3A013=MHP3演14 PSP_AULJM05800_L_MHP3A014=MHP3演15 PSP_AULJM05800_L_MHP3A015=MHP3演16 PSP_AULJM05800_L_MHP3A016=MHP3演17 PSP_AULJM05800_L_MHP3A017=MHP3演18 PSP_AULJM05800_L_MHP3A018=MHP3演19 PSP_AULJM05800_L_MHP3A019=MHP3演20 PSP_AULJM05800_L_MHP3A020=MHP3演21 PSP_AULJM05800_L_MHP3A021=MHP3演22 PSP_AULJM05800_L_MHP3A022=MHP3演23 PSP_AULJM05800_L_MHP3A023=MHP3演24 PSP_AULJM05800_L_DISCOVER=MHP3オトモ配信 を追加する。
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/13.html
お金・各種ポイント ハンター容姿関連 ギルドカード関連 ハンターステータス関連 クエスト関連 アイテム関連 装備品関連 オトモアイルー関連 ネタ、その他 ☆新入荷☆ ☆新入荷2☆
https://w.atwiki.jp/anpanmanex/pages/51.html
MHP3rd ~暇な時に更新しまーす\(^o^)/~ チート集 MHP3rd チート 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3rdta/pages/175.html
神おま装備まとめ ○武器別神おま装備 大剣装備 太刀装備 片手剣装備 双剣装備 ハンマー装備 狩猟笛装備 ランス装備 ガンランス装備 剣斧装備 軽弩装備 重弩装備 弓装備 ○主要お守りから逆引き 準備中
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/20.html
同じくファミ通より、スラッシュアックスに毒、滅気ビン、 双剣に鬼人強化、鬼人強化中に使える鬼人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化 ガンランスにクイックリロード、ここから叩きつけ⇒フルバースト 笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃 攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動 演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化 ヘビィにしゃがみ撃ち、多くの弾を一度に発射可能 弓に曲射 等のってる、誰かまとめてくれ -- (名無しさん) 2010-07-15 00 49 39 ガンランスのフルバーストは装填された弾をすべて撃ちつくす技とファミ通さん -- (名無しさん) 2010-07-18 00 06 34 弓 曲射 放散型…放った矢が広範囲に降り注ぐ 集中型…狙った一点に対して矢を放つ 爆裂型…矢が着弾すると炸裂してダメージを与える 電撃プレイステーションより オトモアイルーの体力が表示される 電撃プレイステーションより -- (名無しさん) 2010-07-22 18 46 19 砂原7ー11 孤島8ー10 水没林3ー8、4ー6 凍土3→5 すべて往復可能になった。公式の画像から -- (名無しさん) 2010-07-31 11 09 56 同じく公式より、 凍土も3→5が一方通行では無くなっているようです。 -- (名無しさん) 2010-07-31 14 47 56 しゃがみ撃ち中攻撃力が上がるってソースは? -- (名無し) 2010-08-23 20 12 37 ↑ファミ通と電プレのバックナンバー確認してみたけど「しゃがみ撃ち中攻撃力が上がる」は確認できなかったので該当箇所を修正。 ついでに「しゃがみ撃ち」に関しての未記載内容があったので追加。 -- (名無しさん) 2010-08-25 02 05 38 武器特集時のファミ通30pにブナハ写ったSSあるんだが。 レイアに被って全身写ってないからダメなの? 雑魚に入れてやった方が良いと思うんだが。 ブナハ防具にブナハ笛もあったし、まず確定だろ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 14 23 08 ↑昔MH2のヤマツカミ防具がMHP2では別素材とかあった訳だし、未確定で無理に入れる事ないでしょ。 -- (名無しさん) 2010-08-28 21 50 17 悪い、装備の話に出したのが蛇足だった。 SSにあって、それでも載せないの?って事を言いたかった。 -- (名無しさん) 2010-08-29 15 49 28 ↑SSに関して言えば、『被写体全体が映ってるSS』じゃなければ除外でいいものかと。見間違い云々が困るし。 ボスモンスターのロアルドロスのとこの水中戦削除って、ポータブルシリーズにもともと水中戦ないのにおかしくないか? -- (名無しさん) 2010-09-02 12 38 26 ↑武器の仕様やMAP、登場大型モンスター的に4:6ぐらいの比率でMHP2GとMH3両方の続編 ただ↑×2~3が太刀について言及してるみたく MHはポータブルシリーズのみでMH3には一切興味なくてノータッチだったって人は結構いそうだから そういう人は多少混乱するかも知れないね -- (名無しさん) 2010-09-02 13 47 32 元々ポータブルシリーズにロアルドロスが出てるなら書かなくてもイイかもしれないけど、MH3で水中戦をするボスとして知られているんだから必要でしょ>水中戦削除表記 -- (名無しさん) 2010-09-02 15 42 38 ジンオウガの画像に雷やられ大のマークがついていました -- (名無しさん) 2010-09-02 17 04 41 オトモ防具って結構あるのな 確認できてるのだけでも オトモ防具本当に多いね レウス レイア ボーン ユクモ ジャギィ ボロス ナルガ 土偶? ペッコ ルドロス どんぐり アイルー村 こんなにある(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-09-03 00 01 29 スタミナとかの新要素の欄はいらないかな? 概念はMH3ので良いと思うが。 -- (名無しさん) 2010-09-03 00 39 24 ティガ亜種固有の攻撃、「体を起こしての猛進」が追加。 体を起こしている分、通常の突進よりもティガが大きく見える。 高威力と思われるがスピードに関しては不明。(電プレVol.479より) -- (名無しさん) 2010-09-10 13 58 17 新PV公開 ドスバギィ、バギィ、ウラガンキン、ディアブロス確定 砂漠新モンスでチャナっぽいの火山に赤いアルマジロっぽいアシラ 二人プレイ時にもオトモつれていけるっぽい? -- (名無しさん) 2010-09-16 10 40 04 あ、あとトライにあった受身もあるっぽい -- (名無しさん) 2010-09-16 10 43 47 狩猟笛は今まで通りにも演奏できるかも?(新PV) -- (名無しさん) 2010-09-16 16 15 05 公式HPのTGSプレイアブル情報ページに各武器の操作方法が記載されてます。 情報量が多いので検証が済んでいませんが、ざっと見た限りでも 大剣:ガード状態から△ボタンでキック攻撃 ガンランス:攻撃後やクイックリロード後にR+○で溜め砲撃(フルバーストとは別物のよう) ガンランス:前方突き3段目が従来の前方突きではなく叩きつけ攻撃に変更 など新情報がありそうです -- (名無しさん) 2010-09-16 16 52 12 ■TGS情報まとめ(随時更新) ▽モンスター関連 ・砂漠にチャナガブル(らしきもの)を確認 ・火山にアルマジロ型モンスターを確認 ・ジンオウガの攻撃に曲がる雷球を確認(横並びに2個) ▽システム関連 ・セレクトボタンに攻撃割り当て ・受け身を確認 ▽オトモ関連 ・オトモ同士のやり取りがある ・2人プレイのクエストに、オトモを1匹ずつ同行させることが可能 ▽アイテム関連 ・新アイテム、ウチケシの実を確認 └状態異常回復?(狩猟笛の旋律効果も消してしまう) ・罠はトライ仕様(仕掛けた際にサインが出る) ▽クエスト関連 ・他のハンターの支給品が取れなくなった ・支給品ボックス下段に謎の項目 ・採取アイコン、ピッケルアイコンがハンターの頭上に表示 ▽武器関連 (スラッシュアックス) ・ (大剣) ・溜め攻撃はトライの仕様を改善したもの └溜め過ぎると威力減少、走りながら△を押しても溜め切りにならない (太刀) ・練気ゲージはP2G仕様 (片手剣) ・ (双剣) ・3方向(前、左右)にステップ回避可能(鬼人ゲージ消費で連続ステップ可) ・鬼人強化状態かつ鬼人化していない状態で△+○を押すと、乱舞とは別の攻撃(鬼人ゲージ消費) (ハンマー) ・ (狩猟笛) ・柄攻撃に切断効果が付加 ・攻撃を当てなくても演奏可能 ・△で左ぶん回し、○で右回し (ランス) ・ (ガンランス) ・新しく溜め砲撃が追加(フルバーストとは別物) ├各攻撃後またはクイックリロード後、Rを押しながら○を押すと威力の高い砲撃を撃てる └回避行動に派生できる ・竜撃砲は1ヒットに変更された? ・叩きつけからフルバーストだけでなく竜撃砲にも移行できる ・前方突き3回目は叩きつけに変更?砲撃も2回目はクイックリロードに変更 (ライトボウガン) ・スコープ画面がリアルになった (ヘヴィボウガン) ・△+○でしゃがみ撃ち、セレクトボタンで近接攻撃 ・しゃがみ撃ちの際は対応する弾しか装填できない (弓) ・曲射は溜めた後に着地点を調整可能 コピペしてきたよ あと公式武器ページにてブナハ一式とブナハ弓確認 もう確定だなこりゃ あとTGS試遊にてブルファンゴ確認 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 26 00 ファミ通通信だったかでこれから1ヶ月半ほどどんどん情報を出していくとのコメントがあった 10月13日から体験版もくる ただモンハン部にて期間限定で配布されるプロダクトコードがないとDLは不可能 -- (名無しさん) 2010-09-16 17 31 38 TGS体験版より。 HPのダメージが3仕様なのを確認。(P2Gまでの徐々に減少ではなく3の一気に減る仕様) -- (名無しさん) 2010-09-16 18 35 52 PV見ただけの判断で申し訳ないけど大咆哮自体にふっとばし判定があるっぽい。 特に2回目を見るとよくわかるが・・・ TGSじゃないと正確な判断は出来ないので実際にやった人編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-16 21 07 13 PV見る限りじゃアカムのソニブラみたいな感じかね>大咆哮 ティガ正面には伸びるが横へは伸びない PVで正面にいたやつだけ吹っ飛ばされて横にいたやつは無事だったし -- (名無しさん) 2010-09-17 00 57 25 オトモの名前が変えられるってTGSのスペシャルステージで判明 -- (名無しさん) 2010-09-18 05 58 07 一部のオブジェクト(木など)が破壊される -- (名無しさん) 2010-09-18 13 19 29 TGSと電撃オンラインの情報より3回帯電で超帯電状態に移行することが判明。(現段階では) -- (名無しさん) 2010-09-18 21 37 46 TGSの体験版でジンオウガが帯電したあと若干追尾性のある電球をとばしときました -- (KY) 2010-09-18 23 12 37 TGS体験版にて雑魚キャラにルドロスとウロコトルを確認 -- (名無しさん) 2010-09-19 01 49 36 TGS映像より、メニューに「リストから調合」の文字を確認。調合が少し楽になるようです。 -- (名無しさん) 2010-09-19 19 05 58 TGS体験版より。ティガ亜種と5分ほど交戦していると突進後カーブ中に転ぶのを確認。 おそらくスタミナ減少による疲労状態だったと思います。 体験版専用仕様だとは思いますがギリギリ15分弱で弓ソロ討伐出来ました。 -- (名無しさん) 2010-09-21 11 29 09 ファミ通公式サイトの体験版プレイ動画で、アプトノスとメラルー、ブルファンゴを確認できます -- (名無しさん) 2010-09-21 13 55 57 公式HPで各武器の詳細な操作方法が掲載されたな。このwikiの武器ページもそろそろ更新すべきかな・・・ -- (名無しさん) 2010-09-24 01 50 12 ↑公式HPの操作方法は「TGSプレイアブル情報」なので、まだ更新は控えるべき。 あのまま体験版や製品版に引き継がれるだろうけど、細かい仕様変更が無いとも言い切れない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 03 03 38 太刀は気刃大回転切りの軌道修正ができるようになった -- (名無しさん) 2010-09-24 17 29 45 9/30発売のファミ通から ■:新モンスター情報 □:赤甲獣 ラングロトラ 赤いカメレオン。火山、砂原に生息する牙獣種 体を丸めた体当たりや長い舌を使った攻撃をハンターにしてくる 麻痺液吐き、跳ね飛び攻撃、悪臭ガス攻撃なども □:潜口竜 ハプルボッカ PVにでてた砂漠のくちのでかいやつ 砂原に生息する海竜種。砂の中に潜み、砂山に擬態してハンターを襲う。 口の中に弱点がある □:攻撃は砂吐き、突進、ジャンプ噛みつきなど 垂皮竜 ズワロポロス トリケラトプス。大きいけど雑魚っぽい。 水没林、火山の水辺に生息する草食竜 縄張り意識が強く、オスはハンターや飛竜に対しても攻撃してくる。 □:丸鳥 ガーグァ 渓流の水辺に生息する鳥竜種 ユクモ村の家畜として人と共存するモンスターだが、ハンターを攻撃してくることもある びっくりさせると卵を産んで逃げる。その卵は持って帰れる ■:温泉クエスト □:各地で新たなお湯を探しているバンダイさん(アイルー)から受けるクエスト □:クリアすると温泉がグレードアップ □:温泉は各ボタンでいろんなリアクションが取れる ■:ドリンククエスト □:ドリンク屋さんから受けるクエスト □:クリアすると新しいドリンクが増える □:ドリンクはアイルー食堂の料理のようにその場で飲む物っぽい □:温泉がステータスアップ系で、ドリンクがスキル発動系っぽい -- (ZM) 2010-09-29 13 40 32 クルペッコ亜種は水没林にも出現する模様 -- (名無しさん) 2010-10-06 16 33 23 オトモの武器の所ですが、切断と打撃は前作(MHP2G)からあったのでは? 新規要素じゃないような気が・・・。 -- (名無しさん) 2010-10-08 04 23 09 ラングロトラ 弾力性のある赤い甲殻で覆われたアルマジロ型モンスター 跳ねるから弾力性とは限らず、弾力性があるとも公式にも書いてないし、 甲殻部分だけで、弾力って記載はいらないと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-09 16 22 43 今週の週刊少年ジャンプより、クルペッコ亜種がロアルドロス亜種を呼び出しているのを確認 -- (名無しさん) 2010-10-09 23 17 48 ↑x2 「弾力性のある甲殻」はファミ通に記載されてた内容だから、とりあえずそのままでいいでしょ。 ファミ通記事を「公式じゃないから」って言ってたら、このページ内情報も結構削除してかなきゃいけないし。 -- (名無しさん) 2010-10-10 21 45 54 今日のハギとこよりPVで10連肉焼きがあったw -- (名無しさん) 2010-10-11 22 25 04 公式更新。鷹の爪ムービーにオトモに関する情報が多数。 -- (名無しさん) 2010-10-12 11 56 59 コラボ鷹の爪ムービーより 農場で10連よろず焼きを確認(1回で肉が10個焼ける) -- (名無しさん) 2010-10-12 20 28 23 体験版でオトモについて気づいたことをいくつか。(武器は片手剣、オトモは近接と支援でやりました。) ・チャチャと違い、オトモがHP0で力尽きても回復中のHPが表示されるようになった。 ・オトモ(支援タイプ)の投げる手裏剣は氷属性が付いているようでした。 ・オトモの鳴き声が今までと違うオトモがいる。(高い鳴き声) -- (名無しさん) 2010-10-13 10 44 34 ↑はロアルドロス討伐でした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 10 45 54 体験版ボルボロス亜種にて凍土にtriの特殊エリア(イビルジョーが寝る所)を確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 01 04 体験版より 孤島の戦闘BGMはMH3のものと同じやつを使用しているのを確認。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 11 31 体験版より ボルボロス亜種は、はぎ取り素材からして上位クエでのみ出現と思われる。尚、爆弾罠未使用、一人+オトモ二匹で討伐可能。 -- (名無しさん) 2010-10-13 13 49 40 体験版より トライでは太刀の連気ゲージが時間経過によって赤→無色と変化したのに対し 3rdでは赤→黄と変化する模様 -- (名無しさん) 2010-10-13 14 23 18 体験版より 太刀の練気ゲージ、見えづらいですが気刃斬りに使用する用のゲージと、 その色(白・黄・赤)のゲージを維持する時間を表すゲージが合体しているようです。 時間を表すゲージが無くなると、一段階下の色に落ちます。 -- (名無しさん) 2010-10-13 15 40 17 体験版より、ライトボウガンにて確認。 電撃弾が従来の貫通性3hitから、火炎弾仕様と同じ、1hit仕様になっていました。 雷属性エフェクトも変更されています。水冷弾と氷結弾については不明。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 19 02 体験版より、ボウガンについて。 前作で可能だったスコープ状態から、R長押しで簡易照準に、直に変更可能だったのが、 不可能になってました。 オプションにボウガン簡易照準のTYPE3が追加。Rを押してる間簡易照準となって、 スコープにはならないTYPEです。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 22 13 体験版より、オトモについて。 支援型オトモがいつのまにか落し物をしていた。タイミングは不明。 中身は、まんまるドリンク(清算アイテム)、応急薬を確認。 応急薬については、クエストの性質が2ndGの時の特別訓練のような感じなので(携帯食料が拾えるなど)、本編とは関係ないかも知れない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 16 38 54 オトモの投げる小タル爆弾が、従来では地面に着弾後爆発でしたが 今回は敵にぶつかった時点で爆発します。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 12 23 体験版にて、ハンマーのタメ2に弾かれ無視追加を確認。 ボルボロス亜種の頭に縦振り・溜め1で弾かれるところ溜め2は弾かれ無しでした。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 24 37 体験版にて、L長押しでアイテム選択の途中にエリア移動すると、 エリア移動直後にLを押しているのに一瞬アイテム選択が解除される。 なのでエリア移動直後に□ボタンを押すとアイテムを使ってしまう。 P2Gやトライには、なかった仕様。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 00 16 エリアチェンジするとプレイヤーが動けない時間がほんの少しあることを確認。 (ダッシュ状態でエリアチェンジするとスタミナが少し回復する。) このときプレイヤーが無敵なのか無防備なのかまでは不明。 マルチプレイできる方、調べていただきたい。 -- (名無しさん) 2010-10-13 18 42 14 体験版から 怪力の丸薬の使用したら2Gの早食いの時のモーションをするようになった。 -- (名無しさん) 2010-10-13 20 44 26 ふと思ったんだが、公式HPの体験版とこに 「•体験版の内容は製品版とは異なりますのでご了承願います。」 ってあるんだが、体験版からの投稿は「新規情報ページ」に全部反映していいのか? 結構、情報溜まってきてるけど…。 どの辺りまでページに反映していいか、判断に迷うんだが。 -- (名無しさん) 2010-10-13 22 38 46 製品と異なる可能性って点だと今までの情報もそうだから問題ないと思うけど。 体験版だけの情報が増えそうなら体験版のページで独立させた方がすっきりするかもしれんね。 -- (名無しさん) 2010-10-13 23 06 17 体験版よりクエストクリアまたはクエストリタイア後のNOW LOADING画面に海竜種らしき絵が・・・いろいろ隠されていそう -- (名無しさん) 2010-10-13 23 57 49 体験版より清算アイテムを赤箱に納品することによりユクモポイント入手、灰水晶の原石1000pts血石90pts -- (ふんたー) 2010-10-14 23 52 58 ランスでボルボロス亜種の頭突きに対してカウンターした際、頭に当たって弾かれた音がしたにもかかわらず弾かれモーションが起きず。カウンターが弾かれ無効になっているようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 04 08 20 mh3ですでに変わってるかもしれませんが、 p2gでは、(派生中など)△長押し+○連打で△+○が出せたが、 今作でこれをすると○になる。(体験版) -- (名無しさん) 2010-10-15 07 07 12 体験版より、臨時ポーチの中身はクエストに失敗してもアイテムボックスに送られる仕様のようです。 -- (名無しさん) 2010-10-15 09 44 50 体験版より 凍土エリア5の採掘で【なぞのお守り】を確認 ギィギから剥ぎ取りで【ギィギエキス】という精算アイテム確認 凍土エリア6の草採取で【霜ふり草】を確認 畑に植えることが可能とのこと 凍土エリア2の草採取で【オーロラ草】という精算アイテム確認 -- (名無しさん) 2010-10-15 12 25 32 体験版からです。前にも言っていた方もいましたが、太刀の気刃大回転斬りについてです。気刃斬り1~3と同じように、アナログパットで若干軌道を変えられました。 この事は新規要素ではないのでしょうか?3(tri)をやっていないのでわかりませんが… 因みに、ずっとアナログパットで横に入力しながら気刃コンボをやると最終的には90度ほど横をむきました。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2010-10-15 22 08 57 体験版から オトモもハンター同様雪だるま状態になることを確認 その際オトモは攻撃を食らわない限り一切移動をしませんでした -- (名無しさん) 2010-10-15 22 46 00 体験版より。ランスのガード前進、ノックバックなしでもスタミナが追加消費する模様。 ガード前進時に一時的にガード性能+1されるかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 02 40 体験版より。ランスのガード前進にガード性能+1効果あり(3と同様)。 検証はロアルドロスの3WAY弾。通常ガードではのけぞり【中】だがガード前進ならのけぞり無し。 ただし上述の通りスタミナはモリモリ減る(3とは異なる)。 -- (名無しさん) 2010-10-15 23 20 19 体験版より。ランスで突進時に1撃ごとに状態異常蓄積の判定がされており、連続で状態異常蓄積はできなくなっています。3のように蓄積値が1/2になっているかどうかは未検証。 -- (名無しさん) 2010-10-16 10 42 57 アイルーについて オトモが攻撃時属性攻撃を確認 前回同様にスキルでつけるか武器そのものについているかは不明です -- (名無しさん) 2010-10-17 21 23 33 斬打突ヒット時のエフェクトがそれぞれ違う気がするな 血飛沫の量じゃなく、確認しただけで斬だとギザギザの弧を描く感じ 始めは斬烈弾の特別エフェクトかと思ったけど刀でも片手剣でも出てるし 打と突はもうちょっと検証してみる -- (名無しさん) 2010-10-18 17 12 23 ロアルもボロスも近距離ネコでの麻痺確認。炎と麻痺の双属性武器ってことですかね。-- (名無しさん) 2010-10-19 02 09 23 体験版より、状態異常重複の件。 以前は麻痺中にスタンが確定しても麻痺時間終了までスタンはしなかったが、 今回は麻痺が解けてスタンに移行する。スタン中の麻痺でも同じ。 つまりは後者が優先されるようになった。睡眠に関しては未検証です。 -- (名無しさん) 2010-10-19 02 58 48 斬打突のヒットエフェクトが違うのを確認しました 斬だと斬烈弾のエフェクト 打撃だと霧のように血が出るエフェクト 突(ランス)だと地味な感じに線が走るだけでした -- (名無しさん) 2010-10-19 16 59 28 ガードの範囲が狭くなってる感じがします 逆ガードできなくなってるかタイミングがシビアになってます -- (しろう) 2010-10-24 23 58 38 ファミ通より 今作にも訓練所があり個人演習と集団演習を行える。 集団演習にはチャレンジクエストもある模様。 MHP2Gのあの熱血(?)教官が再び訓練所の教官をつとめます。 -- (名無しさん) 2010-10-29 15 26 19 ファミ通の写真見る限り、武器係数は廃止されたっぽいですね。 -- (名無しさん) 2010-10-29 23 07 40 体験版より ツタ登りながらでもハンターと向かい合う位置にカメラ移動できるのは新要素? -- (名無しさん) 2010-10-30 01 28 29 } 新モンスター 獣竜種 ドボルベルク 別名 尾槌竜 MHP3の体験版で出てきたハンマと防具のモンスです ソースはファミ通 あと海外のサイトの情報ですがジエン・モーランとの戦闘の画像がありました。 画面の大きさ、解凍度からしてPSPにまちがいないかと -- (モンニャン隊) 2010-11-04 22 43 39 ギギネブラの「新モーションとして天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む攻撃が追加」とありますが、MH3でも天井ぶら下がって毒を飛ばす動作あります。 PVだけだと判断できないかも。 -- (名無しさん) 2010-11-07 23 04 24 ↑mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 イビルジョーとジエン・モーランを入れておきました。 一応PVではあとベリオロス亜種(黄)らしきモンスターと ナルガクルガ亜種(緑)らしきモンスターが確認できますが、 正式名称が分からないので保留しておきます。 -- (名無しさん) 2010-11-10 15 49 37 乱入クエストが、公式発表されましたね。 -- (名無しさん) 2010-11-10 20 22 00 ふらっとハンターシステム、これも公式発表。 -- (名無しさん) 2010-11-11 00 07 29 ファミ通にて ギルドカードでGEみたいに自キャラ画が載り、ポーズも変更可 -- (名無しさん) 2010-11-11 20 34 26 オトモ武器に、攻撃力・属性・斬れ味・会心率・攻撃系統が設定されていて、 オトモ防具に、防御力・耐性が設定されているそうです。 オトモ装備は、端材でつくり、クルペッコなどの名前が使われているものもあります。 ソースは、ファミ通 -- (名無しさん) 2010-11-18 17 53 11 ファミ通から オトモも、狩猟設備(大砲・バリスタ・撃龍槍・バリスタ用拘束弾・大銅鑼)を使用する模様。 -- (名無しさん) 2010-11-18 18 19 34 ネコバァに攻撃方法・標的傾向・性格・毛並みの中から一つだけを指定することにより 指定したステータスのオトモをスカウトして連れてきてくれる「オトモスカウト」が登場。 携帯の公式サイトから -- (名無しさん) 2010-11-18 18 52 02 ↑2 撃龍槍・大銅鑼の時間回復制の設備の使用はまだ未確認です。 -- (名無しさん) 2010-11-18 23 59 09 公式より ・ギルドカード ギルドカードにキャラクターとオトモのグラフィックが表示される欄が追加 現在のプレイヤーの装備、オトモ1、オトモ2の装備が反映される ポーズ、背景等を変更可 ・ふらっとハンター オフライン集会所にギルドカードを交換したプレイヤーが"ふらっと"現れることがある アイテムをくれたり、泉質が上がったりする(そのプレイヤーの泉質が反映されるのかは不明) 一緒に温泉に浸かることも可能 -- (名無しさん) 2010-11-19 19 12 31 公式PVより、レウスの空中咆哮は新要素じゃないんですかね? -- (Aco) 2010-11-24 03 45 56 ↑2 新規要素のレウスの欄にもあるようにレウスはMH3仕様になっているみたいなので空中バインドボイス有ですね。 -- (名無しさん) 2010-11-24 07 37 16 公式サイトの武器紹介より ライトとへビィは今回から強化できるもよう。単体の武器強化はなくなった? 【例→ユクモノ~からユクモノ~改とロアルスリングに強化できる。】 それとMH3と同様に防具頭に髪型が反映するみたいです -- (モンニャン隊) 2010-11-26 20 05 42 同じく、公式サイトより ボウガンのレベルアップ強化は無くなり(武器詳細画像に加工レベル表示が無かった) 近接武器と同じ様な強化形式になった カスタマイズは2Gから変更なし。武具玉の攻撃力ブーストも可能 -- (付け足し) 2010-11-26 20 56 30 ギギネブラですが、天井毒液攻撃をハンターに直接撃ち込む?意味が分からないです。 PVからの判断でしたら、たまたまということもありうると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-11-27 19 30 53 ↑過去コメントで同様の突っ込みあり。(一応、論破されてる) mh3のギギネブラの天井毒液は四方に飛ばすものでハンターの位置に直接撃ってこなかった。 -- (名無しさん) 2010-11-08 00 18 49 -- (名無しさん) 2010-11-27 20 01 38 ↑以前書いた者ですが、別に論破されては無いですけど、その元ネタが分からないから直接打ち込むについてはの放置でしたw もし、捕食してからの打ち込みのことならなおさらです。PVだからわざと飛んでくる位置にいたってこともありえるので。。。 隙が増えたり、ロアルやジョーを見ると攻撃モーションが見直されてますので、実際にプレーするまで保留かなって判断してます。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 52 24 ファミ通・開発スタッフインタビューより 武器使用率の新要素 訓練所のみの記録も見られる ・オトモ関連 「ぶんどり術」無しでオトモがぶんどりをするようになった。 「ぶんどり確率アップ」「シビレと樽の罠連携」「解毒+消臭の笛」、 1匹力尽きるともう1匹の攻守が上がる「オトモの絆」など新登場オトモスキル。 激龍船でオトモが扱えるのはバリスタと大砲のみの模様。 オトモの鳴き声のバリエーションが増えた。 ・配信情報 クエストと特典に加えて、オトモの配信が追加。ダウンロード後、ネコバァから雇う。 配信オトモは最大10匹まで保存可能。クエストの最大保存数も増えた模様。 配信クエスト総数は2G以上の量を予定。 コメント欄が用意されていない所の情報もここに書きました。 -- (名無しさん) 2010-11-27 22 55 02 ティガレックスの突進攻撃後の際、僅かながら後退するもよう。ソースはガンランスの紹介ムービーにて。 あと余談ですがラングロトラのガンランスは麻痺属性です。こちらもガンランスの紹介ムービーにて。 -- (名無しさん) 2010-11-29 21 29 04 カメラワークが良くなったってどこで? 少なくとも渓流だとものすげー悪かったんだけど -- (名無しさん) 2010-12-07 17 49 27 P2Gから考えて新規要素にモンスターの拘束技って入らなのかな -- (名無しさん) 2010-12-12 15 24 20 新モンスターでアマツマガツチいます (ヤマツカミではありません) -- (名無しさん) 2010-12-17 16 28 14
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発売中 CAPCOM:モンスターハンターポータブル 3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 2月19日 4Gamer.net ― もはや国民的ゲームとなった「モンスターハンターポータブル 3rd」が目指した境地とは――プロデューサーの辻本良三氏とディレクターの一瀬泰範氏へのインタビューを掲載(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20110218083/ 1月6日 ツートンカラーのPSP-3000と『MHP 3rd』がセットになった新米ハンターズパックが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/06037589.html 渡辺浩弐が訊く!人気ゲームの舞台裏Vol.1 MHP 3rd プロデューサー 辻本良三氏 | プレイステーションR オフィシャルサイト http //www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/ 12月25日 [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月24日 [ムービー]Web特別CMムービー【タイマン篇】【ネバーギブアップ篇】【放心篇】公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! ギャグマンガユニット「バカドリル」とのコラボレーション【モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜】第5弾を公開! [コラボレーション情報]KONAMI『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』とのコラボレーションクエスト詳細を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月17日 [ムービー]Web特別CMムービー【見習いハンター篇】【チームワーク篇】【暴れ撃ち篇】【クーラードリンク篇】公開! [モンハン深くていい話] キャンペーンの応募受付開始! ギャグマンガユニット「バカドリル」とのコラボレーション【モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜】第4弾を公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月11日 [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]最新ダウンロードリストを更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月8日 [ムービー]Web特別CMムービー【狩りは道づれ篇】【装備披露篇】【力をあわせて篇】【ドンのドン篇】公開! [モンハンドリル〜日常クエスト攻略法〜]第3弾を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月7日 『MHP 3rd』が初週で200万本を突破! シリーズ最速記録を樹立 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/326/326215/ 12月3日 [トピックス]『モンスターハンターポータブル 3rd』発売カウントダウンイベント イベントレポート動画を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 12月1日 [ムービー]武器紹介ムービー【ガンランス、ライトボウガン、狩猟笛篇】【弓、ヘビィボウガン、スラッシュアックス篇】公開! PSP®『モンスターハンターポータブル 3rd』体験版DL用プロダクトコード発行期間延長! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』×ユニクロコラボクエストの先行配信が決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036350.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』関連書籍“知識書シリーズ”が発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201012/01036388.html 11月30日 [「乱入クエスト」発生!]を公開! [じっくりと楽しめる豊富なダウンロードコンテンツ]を公開! [素材集]ファンサイト向けのCG画像素材を更新! [ムービー]武器紹介ムービー【大剣、片手剣、太刀篇】【ハンマー、ランス、双剣篇】公開! トモちゃんとオトモアイルー達の「案内ハンター」がユクモ村を紹介するスペシャルコンテンツ更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『モンスターハンターポータブル 3rd』の武器動画!【ガンランス、ライトボウガン、狩猟笛編】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/29036310.html 11月28日 『MHP 3rd』生プレイ配信間近! ガンランス、弓、狩猟笛、スラッシュアックス - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/26036244.html 11月26日 [キャラクタークリエイション]を公開! [武器と防具:武器紹介]を公開! [武器と防具:防具紹介]を公開! [武器と防具:装飾品とスキル]を公開! [トピックス]『モンスターハンターポータブル 3rd』発売記念!モンスターアイコンカスタムテーマが登場!! [トピックス]PlayStation®Network用『モンスターハンターポータブル 3rd』のアバターが登場!! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,4日連続で公開されるプレイムービー第2弾は「ハンマー」「双剣」「ランス」をフィーチャー(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101126001/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,発売を前に全12種類の武器を紹介するプレイムービーが4日連続で公開。第1回は「大剣」「片手剣」「太刀」(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101125002/ 『MHP 3rd』が『MHP 2nd』&『アイルー村』のセーブデータと連動 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323629/ 11月25日 『MHP 3rd』のプレイ動画を公開! カスタムテーマやアバターも - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323474/ 『MHP 3rd』の新要素“ふらっとハンター”とギルドカードを紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323061/ 『MHP 3rd』のジンオウガとオトモアイルーが新宿&渋谷に登場!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/323/323135/ 11月24日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,カラオケチェーン店「シダックス」および長野県の信州渋温泉とのコラボレーション企画の詳細が明らかに(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101122032/ 11月22日 【映像配信】『モンスターハンターポータブル 3rd』のオープニングムービーを大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/22036057.html 11月20日 【映像配信】『MHP 3rd』乱入クエスト生プレイ大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/19035996.html MHP 3rd ルーキーズ・ガイド - ファミ通WAVEブログ http //www.famitsu.com/blog/fwd/1240327_2020.html 11月19日 [ハンターの証「ギルドカード」]を公開! [前作『MHP 2nd G』、『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』と連動!]を公開! [山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"]オトモ武具屋紹介を更新! [村人紹介]ネコバァ紹介に[オトモアイルーの特徴][オトモスカウト][オトモアイルーの性格行動]を公開! [新種のモンスター紹介 -峯山龍 ジエン・モーラン-]を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 11月17日 『モンスターハンターポータブル 3rd』発売カウントダウンイベント開催決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/17035863.html 4Gamer.net ― アイルー超進化。「モンスターハンターポータブル 3rd」,生産も可能なアイルー用“オトモ武具”の存在が明らかに(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101117032/ 11月12日 【さらに頼れる相棒へと進化した"オトモアイルー"】オトモアイルーの新たな装備を公開! 【狩りの舞台紹介 -新フィールド- [渓流]】を更新! 【狩りの舞台紹介 [砂原]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [水没林]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [孤島]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [凍土]】を公開! 【狩りの舞台紹介 [火山]】を公開! 【新種のモンスター紹介 -尾槌竜 ドボルベルク-】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』発売まで1ヵ月切ったぞ記念!辻本P、一瀬Dスペシャルインタビュー(その2) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035704.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』のフィールドを紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/12035757.html 11月11日 『モンスターハンターポータブル 3rd』の新モンスター“ドボルベルク”を公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/11035705.html 11月10日 トモちゃんとオトモアイルー達の「案内ハンター」がユクモ村を紹介するスペシャルコンテンツ! MHP 3rdのギモンに答えちゃうコーナーも公開中! 【ムービー】プロモーションムービー(2)を公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」の“訓練所”では,基本を学ぶ“初心者演習”や,ハンターの実力を試す“集団演習”を受けられる(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101109063/ 『モンスターハンターポータブル 3rd』完成披露発表会超速報! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035631.html どこよりも詳しい! 『モンスターハンターポータブル 3rd』完成披露会詳報! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035640.html 『モンスターハンターポータブル 3rd』の最新PVが公開! ジエン・モーランが満を持して登場! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035641.html 『MHP 3rd』、ユニクロ、シダックス、ドデカミン、渋温泉とのコラボ発表 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/10035647.html 11月9日 『モンスターハンターポータブル 3rd』、ユクモ村の施設を紹介 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/08035582.html 『モンスターハンターポータブル 3rd モンスター生態図鑑』発売決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/09035600.html 11月8日 『MHP 3rd』のカプコンアミューズメント施設限定グッズが登場! 豪華商品が当たるイベントも - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/08035575.html 11月6日 『MHP 3rd』発売まで1ヵ月切ったぞ記念!辻本P、一瀬Dスペシャルインタビュー(その1) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/06035527.html 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,オトモアイルーを“モンニャン隊”として編成し“ニャンタークエスト”に挑戦しよう(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101105048/ 11月5日 【山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"】を更新! 【ユクモ村の村人紹介】を公開!【訓練所】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/index.html 『MHP3rd』オトモとの協力採取も!ユクモ農場にある施設を解説/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23153 c_num=14 11月2日 『モンスターハンターポータブル 3rd PREMIUM EDITION』登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035316.html 10月29日 【狩猟生活に役立つ素材が入手できる便利な施設"ユクモ農場"】を公開! 【オトモアイルーの訓練】を公開! 【モンニャン隊】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』のクエスト内容を紹介! 狩人を助ける新機能とは!? - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/314/314890/ 10月26日 『モンスターハンターポータブル 3rd』のユクモ村にある施設 “集会浴場”とは!? - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/25035087.html 10月22日 【集会浴場[浴場エリア]】を公開! 【集会浴場[浴場エリア] -番台-】を公開! 【集会浴場[浴場エリア] -ドリンク屋-】を公開! 【集会浴場[集会エリア]】を公開! 【山奥に湧き出る秘湯を中心に発展した"ユクモ村"】を更新! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 10月20日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」で初登場の新モンスターが公開。砂中からの噛み付きや麻痺液など,いやらしい攻撃がハンターを襲う(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101019004/ 10月15日 【新種のモンスター紹介 -紅彩鳥 クルペッコ亜種-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -氷砕竜 ボルボロス亜種-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -紫水獣 ロアルドロス亜種-】を公開! 【クエスト新システム(1)】を公開!【クエスト新システム(2)】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 10月14日 『モンスターハンターポータブル 3rd』の武器種全12タイプを大公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/13034683.html 10月13日 【ムービー】CMムービーを公開! 【CM(ティザー篇)タレント情報】にCMムービーを追加! 【コラボレーション情報】『秘密結社 鷹の爪』とのコラボレーションが実現!特別映像(ロングVer.)公開! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』体験版配信直前! その前におさらいを - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/13034651.html 10月12日 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル3rd」“先行体験版プレミアムパーティ”で明らかになった,体験版の詳細やオトモアイルーの新情報をお届け(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101011003/ 4Gamer.net ― 10月13日配信開始の「モンスターハンターポータブル 3rd」体験版でプレイできる,ボルボロス亜種とロアルドロスの討伐クエストを先行体験(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20101011004/ 10月9日 トップページイラストをリニューアル! 【新種のモンスター紹介 -潜口竜 ハプルボッカ-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -赤甲獣 ラングロトラ-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -垂皮竜 ズワロポス-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -丸鳥 ガーグァ-】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 『MHP 3rd』体験版プレイ動画が10月11日午後9時ごろから生放送 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/09034580.html 9月30日 【PSP®『モンスターハンターポータブル 3rd』体験版】体験版のコンテンツ容量を追加!! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月29日 『モンスターハンターポータブル 3rd』仕様のメモリースティック PRO デュオが発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/28034134.html 9月23日 10月13日に配信される『MHP 3rd』体験版の情報が明らかに! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/304/304786/ 9月22日 『MHP 3rd』下敷き&モンハン部限定キーチェーンが下旬に登場 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/304/304317/ 4Gamer.net ― 「モンスターハンターポータブル 3rd」,「スネーク」「ザ・ボス」になりきれる装備や“ダンボールに隠れる”オトモアイルーの画像が公開(モンスターハンターポータブル 3rd) http //www.4gamer.net/games/107/G010746/20100922012/ 9月20日 日本ゲーム大賞2010で「モンスターハンターポータブル 3rd」がフューチャー部門を受賞! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月19日 TGS2010ステージにて「モンスターハンターフェスタ 11」の開催を発表! 詳細は後日発表予定! 【コラボレーション情報】KONAMI『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』とのコラボレーションが決定! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月18日 新たに加わったアクションをチェック! 『MHP 3rd』プレイレポを一挙掲載 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/302/302597/ 『MHP3rd』×『MGSPW』のコラボ!スネーク装備で狩猟 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/18033755.html 9月17日 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』の体験版配信!【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033632.html 【TGS2010】形にもこだわり!モンスターハンターポータブル 3rdハンターズモデル【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033623.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』最新PVを大公開【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033622.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その4)+おまけつき【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033628.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その3)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033624.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その2)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033621.html 【TGS2010】第1回 『MHP 3rd』体験しちゃいました!【モンハン3rd】 text 大塚角満 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033616.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』発表会実況中継【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033615.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』武器プレイ動画(その1)【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033614.html 【TGS2010】『モンスターハンターポータブル 3rd』ロアルドロス! アオアシラ! ティガレックス亜種! 各モンスターの特徴をお届け!【モンハン3rd】 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201009/16033613.html 9月16日 トップページイラストをリニューアル! ハンター特別仕様の"ハンターズモデル"が発売決定! CM(ティザー篇)タレント決定! 【コラボレーション情報】『秘密結社 鷹の爪』とのコラボレーションが実現! 特別映像(ショートVer.)公開! 【PSP®『モンスターハンターポータブル 3rd』体験版】無料配信決定!! 【東京ゲームショウ2010 プレイアブル情報】を更新! 【ムービー】TGS2010プロモーションムービーを公開! 【シリーズ登場の武器タイプを全て収録!】武器CGイラストを刷新! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を刷新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月10日 【雷狼竜 ジンオウガの生態】「超帯電状態」を掲載! 【青熊獣 アオアシラの生態】を公開! 【新種のモンスター紹介 -白兎獣 ウルクスス-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -毒狗竜 ドスフロギィ-】を公開! 【新種のモンスター紹介 -黒轟竜 ティガレックス亜種-】を公開! 【素材集】ファンサイト向けのCG画像素材を更新! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月9日 イーカプコン限定版「モンスターハンターポータブル 3rd LIMITED EDITION」の予約受付開始! イーカプコン先着特典付「モンスターハンターポータブル 3rd」も予約受付中! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ 9月3日 『モンスターハンターポータブル 3rd』発売日決定! 12月1日ハンティング開始 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/296/296371/ 『MHP 3rd』プレイアブル情報! TGSのカプコンブース&物販情報 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/296/296406/
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有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ テーブル1(22コ) テーブル2(16コ) テーブル3(15コ) テーブル4(18コ) テーブル5(19コ) テーブル6(20コ) テーブル7(14コ) テーブル8(13コ) テーブル9(22コ) テーブル10(21コ) テーブル11(18コ) テーブル12(19コ) 有志によって作成された暫定神おまリストをまとめたページ これらは各テーブルで掘れる高数値のものを一覧にしたものです 左から スキル1 スキル2 狙うに当たっての光るお守りの最適鑑定数 最適状態での確率,古びたお守りの最適鑑定数(これ以上増えても確率は変わらず),etc の順で表記されており、またスキル2の数値が0の場合はゲーム上では記載されません 光るお守りを一定数鑑定した場合その鑑定では絶対に出ないお守りも表記されています。 それは 2のツールで調べれば分かるのでスレ内で質問するのはお止め下さい。 理解出来ないことがあった場合でも、テンプレを熟読し、テンプレ内のURL先を熟読し、 更に別途のお守り解析スレを熟読することで必ず理解できますので、 繰り返しますがスレ内での質問はお止め下さい。 [光るお守り最適個数(光0)でも光持ち帰り時出る可能性が有るものには*~n個迄と印を付けました。光持ち帰り時の副産物の参考にして下さい。] テーブル1(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 2045 貫通弾強化 4 特殊攻撃-9 3 (光0) (1/5400 古1) 23344 痛撃 4 龍属性攻撃-7 3 (光0)*~14 (30/5400 古15) 59656 重撃 4 本気-1 3 (光2) (多いほどよい)(補足 古6までは光4) 23102 匠 4 氷耐性-5 3 (光0)*~14 (多いほどよい) 45109 斬れ味 4 3 (光0~2) (1/5400 古1) 51379 ガード性能 5 3 (光2~8) (2/5400 古1) 20654 回避性能 5 3 (光0~2) (多いほどよい) 22014 匠 4 達人 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古 9まで光14) 53022 底力 6 笛 9 (光0)*2 (2/5400 古1) 25478 本気 5 砲術 10 (光0)*2 (4/5400 古1) 9706 属性攻撃 5 攻撃 9 (光0)*~8 (9/5400 古9) 17841 溜め短縮 5 火属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古12から光8) 34806 溜め短縮 5 攻撃 8 (光14) (多いほどよい)(補足 テーブル6に上位互換有り。) 39436 属性攻撃 5 火属性攻撃 8 (光2) (19/5400 古9) 57423 速射 5 氷属性攻撃 9 (光8~10) (多いほどよい) 5814 抜刀減気 5 溜め短縮 3 (光0~2) (多いほどよい) 50913 食事 5 広域 12 (光0)*2 (3/5400 古3) 49461 斬れ味 5 研ぎ師 7 (光0) (1/5400 古1) 35077 龍属性攻撃 7 調合成功率 12 (多いほどよい) ※城塞 53585 気力回復 5 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 64498 斬れ味 1 達人 10 1 (光4) (多いほどよい)(補足 古5~9は光0) テーブル2(16コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 55901 運気 4 龍耐性 0 3 (光0) (2/5400 古2) 18040 抜刀減気 4 ガード性能-2 3 (光0)*~6 (7/5400 古7) 30097 属性攻撃 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35093 散弾強化 4 風圧-7 3 (光0)* (18/5400 古13) 14043 斬れ味 4 笛-2 3 (光2) (8/5400 古4) 34851 回避性能 5剣術-2 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 48986 匠 5 砲術 8 (光0)*2 (3/5400 古3) 61267 ガード性能 5 攻撃 9 (光0)*~6 (13/5400 古11) 39387 納刀 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 1643 スタミナ 5 攻撃 8 (光2~4) (多いほどよい) 39308 重撃 5 達人 10 (光0)*~10 (24/5400 古11) 59234 特殊攻撃 6 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 16287 属性攻撃 4 氷属性攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 18397 速射 4 雷属性攻撃 9 (光2~4) (多いほどよい) 49558 抜刀会心 4 攻撃 9 (光2) (3/5400 古2) 46508 気力回復 5 研ぎ師 7 (光0)*~6 (24/5400 古16) テーブル3(15コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 8981 抜刀会心 4 広域-3 3 (光10~14) (多いほどよい) 14613 運気 4 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 12978 貫通弾強化 4 匠-3 3 (光0) (1/5400 古1) 54496 痛撃 4 3 (光10) (多いほどよい) 43744 特殊攻撃 5 斬れ味-2 3 (光2~4) (多いほどよい) 7125 回避性能 5 3 (光2~6) (2/5400 古2) 27589 装填数 5 3 (光2) (多いほどよい) 2000 匠 5 笛 9 (光6) (多いほどよい) 27464 匠 5 爆弾強化 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 45068 速射 5 水属性攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 42958 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 4121 体術 5 攻撃 9 (光0)*~4 (6/5400 古6) 60871 特殊攻撃 4 爆弾強化 10 (光0) (1/5400 古1) 42997 匠 5 回避距離 4 (光14) (多いほどよい)(補足 古7~8は光12、古9は光10) 25709 剣術 1 研ぎ師 6 3 (光0) (1/5400 古1) テーブル4(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 28157 風圧 4防御-3 3 (光2) (4/5400 古3) 210 食事 4 3 (光2) (多いほどよい) 37603 散弾強化 4 3 (光0) (22/5400 古17)(補足 古7までは光8~12のほうがよい) 29547 特殊攻撃 5 反動-1 3 (光0) (2/5400 古2) 30306 納刀 5 3 (光0)*2 (3/5400 古3) 13168 回避距離 5 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 45950 ガード強化 5 回避距離-1 3 (光0) (2/5400 古2) 14398 匠 5 砲術 8 (光8~10) (3/5400 古1) 32775 匠 5 笛 9 (光4) (7/5400 古4) 5552 回避距離 6 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 61966 匠 4 研ぎ師 8 (光18) (多いほどよい) 61113 回避距離 6 攻撃 10 (光0) (3/5400 古3) 29668 本気 6 笛 10 (光0) (2/5400 古2) 52558 納刀 6 砲術 8 (光1) (1/5400)※城塞 64220 装填速度 5 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 21558 底力 5 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 34276 特殊攻撃 6 装填速度 4 (光4~12) (多いほどよい) 21809 匠 5 聴覚保護 3 (光0)*~14 (28/5400 古15) 8409 匠 5 回避距離 4 (多いほどよい) (多いほどよい) テーブル5(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 31096 通常弾強化 4 気絶-3 3 (光0) (1/5400 古1) 20979 運気 4 気絶 1 3 (光6) (31/5400 古6) 31912 運気 4 氷属性攻撃-5 3 (光0) (1/5400 古1) 16494 装填数 5 3 (光0) (11/5400 古10) 15676 本気 5 3 (光14) (多いほどよい) 22489 ガード性能 6 達人 9 (光0) (1/5400 古1) 21569 底力 6 攻撃 8 (光12) (6/5400 古1) 21783 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (1/5400 古1) 20071 回避距離 6 調合数 9 (多いほどよい) ※城塞 1489 重撃 5 攻撃 9 (光0)*2 (4/5400 古4)(補足 テーブル8に上位互換有り。) 41341 速射 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1) 32515 回避距離 6 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 45726 聴覚保護 5 広域 12 (光0)*~4 (多いほどよい) 30860 散弾強化 4 達人 8 (光2) (7/5400 古3) 36774 速射 4 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 35919 高速設置 7 爆弾強化 8 (多いほどよい) ※城塞 5706 斬れ味 5 砲術 9 (光0) (9/5400 古7)(補足 古1まで光4、古2~4まで光2、古5~は光0) 13499 痛撃 4 研ぎ師 7 (光0) (2/5400 古2) 34498 匠 5 回復速度 11 (光10) (6/5400 古2) テーブル6(20コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 3781 風圧 4 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古4までは光2~4) 47907 食事 4 散弾強化0 3 (光0) (1/5400 古1) 61696 体術 5 散弾強化-1 3 (光12) (多いほどよい) 763 ガード強化 6 砲術 9 (光0)*2 (5/5400 古5) 29157 ガード強化 6 攻撃 10 (光8) (19/5400 古8) 7459 回避性能 5 攻撃 10 (光0)*~14 (2/5400 古2) 6412 溜め短縮 4 研ぎ師 8 (光6) (7/5400 古3) 9385 溜め短縮 5 攻撃 9 (計算上、古99、光48) (多いほどよい) 10412 気力回復 5 攻撃 10 (光0) (1/5400 古1) 17555 底力 6 強撃瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 32418 スタミナ 5 攻撃 8 (多いほどよい?) (多いほどよい)(補足 古1は光0) 25442 装填速度 6 達人 9 (光0)*~4 (6/5400 古5) 57784 精密射撃 5 調合数 10 (光1) (1/5400)※城塞 13448 回避性能 4 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 テーブル10に上位互換有り。) 28674 回避性能 5 減気瓶追加 10 (多いほどよい) ※城塞 42561 痛撃 5 回復速度 9 (光0) (1/5400 古1) 50990 匠 4 広域 12 (光0) (2/5400 古2) 39077 斬れ味 4 達人 8 (光4) (多いほどよい)(補足 古2~3は光14、古4~6は光12、古7~8は光10、古9~12は光8) 16923 千里眼 8 観察眼 8 (光8) ※城塞 56254 高速設置 8 こやし 10 (光8) ※城塞 テーブル7(14コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 25301 ガード強化 5 回復量-2 3 (光0) (2/5400 古2) 63792 痛撃 5 達人 9 (光0)*~10 (16/5400 古13)(補足 テーブル8、11に上位互換有り。) 50668 ガード性能 4 砲術 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 24967 ガード強化 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 46130 納刀 6 攻撃 10 (光0)*4 (7/5400 古5) 56371 溜め短縮 5 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 36676 貫通弾強化 4 達人 10 (光2) (多いほどよい) 25729 体術 6 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい) 39393 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0)*8 (13/5400 古9) 53300 特殊攻撃 4 観察眼 10 (光2) (2/5400)※城塞 1335 反動 5 攻撃 10 (光2) (4/5400 古3) 45047 反動 4 達人 9 (光0) (5/5400 古5) 12616 溜め短縮 3 達人 10 (光0) (2/5400 古2) 30742 聴覚保護 4 砲術 10 (光0) (22/5400 古16)(補足 古2まで光10、古3~5は光8、古6~12は光6) テーブル8(13コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 62595 属性攻撃 4 火耐性 1 3 (光4) (多いほどよい)(補足 古8から光2、古10から光0) 58067 匠 4 3 (光0) (2/5400 古2) 35909 剥ぎとり 4 痛撃0 3 (光0) (1/5400 古1) 20163 通常弾強化 4 抜刀減気-3 3 (光12) (31/5400 古12) 15240 ガード性能 5 3 (光0)*6 (20/5400 古12) 5800 回避距離 5 属性耐性0 3 (光0)*2 (4/5400 古3) 47204 痛撃 5 達人 10 (光0)*2 (3/5400 古3) 54481 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光12) (42/5400 古13)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 8910 重撃 5 攻撃 10 (光48) (31/5400 古8)(補足 非現実、光0が無難) 6278 貫通弾強化 4 攻撃 10 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光2) 6753 速射 4 攻撃 9 (光0) (49/5400 古23)(補足 非現実的、古16まで光は取れるだけ) 30752 速射 4 龍属性攻撃 9 (光2) (52/5400 古24)(補足 非現実的、古4まで光2、5~8は光0、12~光2) 39629 風圧 5 達人 10 (光0) (20/5400 古13)(補足 古9まで光4) テーブル9(22コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 26735 風圧 4 3 (光0) (3/5400 古3) 4659 スタミナ 4 痛撃-1 3 (光0) (2/5400 古2) 11104 散弾強化 4 痛撃-1 3 (光0)*4 (5/5400 古5) 19997 回避距離 5 重撃-1 3 (光0) (31/5400 古14)(補足 古7まで光6、古8~10は光4、古11~12は光2) 56966 回避距離 5 攻撃-6 3 (光2) (14/5400 古7)(補足 古5まで光6) 48053 特殊攻撃 5 3 (光0) (1/5400 古1) 55350 回復量 5 3 (光18) (88/5400 古15) 52720 減気攻撃 5 水属性攻撃1 3 (光12~14) (多いほどよい) 7349 本気 5 火耐性-10 3 (光0) (2/5400 古2) 16750 聴覚保護 5 達人 10 (光0) (1/5400 古1) 51394 痛撃 5 攻撃 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 64374 痛撃 4 攻撃 8 (多いほどよい) (多いほどよい)(古11までは光10前後) 43177 底力 6 攻撃 7 (光0)*~8 (18/5400 古10)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 62662 本気 6 達人 9 (光0)*~4 (5/5400 古5) 32649 特殊攻撃 5 攻撃 10 (光0) (2/5400 古2) 26648 速射 5 氷属性攻撃 8 (光0)*~6 (8/5400 古8)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 30560 属性攻撃 5 水属性攻撃 6 (光0) (1/5400 古1) 4953 攻撃 4 強撃瓶追加 9 (多いほどよい) ※城塞 28819 回避性能 6 高速設置 8 (光1) (1/5400)※城塞 19365 抜刀会心 5 回避性能 4 (多いほどよい) (93/5400 古18) 34768 斬れ味 1 気絶 10 3 (光0)*~8 (8/5400 古5)(補足 古3まで光2) 58334 回避性能 5 広域 11 (光0) (2/5400 古2) テーブル10(21コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 6271 重撃 4 3 (光0)*2 (6/5400 古5) 24160 散弾強化 4 笛-9 3 (光14) (多いほどよい)(補足 古11まで光0) 7107 抜刀減気 4 3 (光6) (4/5400 古1) 50561 通常弾強化 4 3 (光14~18) (多いほどよい) 15350 特殊攻撃 5 体術-3 3 (光0) (1/5400 古1) 61393 回避性能 5 3 (光4) (13/5400 古6) 17261 回避性能 5 砲術 10 (多いほどよい) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 21451 回避性能 6 笛 10 (光0) (1/5400 古1) 29067 回避性能 6 攻撃 9 (光0) (2/5400 古2) 7538 ガード性能 5 爆弾強化 10 (光2) (2/5400 古1)(補足 光0古2でも同じ) 36434 底力 1 笛 10 1 (光2~4) (多いほどよい)(補足 古17から光0) 39010 納刀 6 研ぎ師 7 (光0)*2 (3/5400 古3) 57454 ガード性能 4 攻撃 9 (光0)*2 (5/5400 古4)(補足 テーブル2に上位互換有り。) 53110 回避距離 4 達人 10 (光8) (8/5400 古3) 55421 特殊攻撃 5 達人 10 (光0)* (30/5400 古19) 52491 特殊攻撃 6 研ぎ師 7 (多いほどよい) (多いほどよい) 21510 装填速度 6 2 (光2) (2/5400 古1) 12035 回避距離 6 強撃瓶追加 8 (多いほどよい) ※城塞 33445 貫通弾強化 4 攻撃 9 (光0) (1/5400 古1))(補足 テーブル8に上位互換有り。) 29495 痛撃 5 回避性能 4 (光20) (80/5400 古20)(補足 古4まで光8、古6~8は光6、古8~13は光4) 35619 抜刀会心 5 回避性能 4 (光12~14) (6/5400 古2) テーブル11(18コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 52006 聴覚保護 4 3 (光20) (35/5400 古6) 50597 痛撃 4 雷属性攻撃-10 3 (光0)*4 (4/5400 古4) 35704 気力回復 5 3 (光10~12) (多いほどよい)(補足 古3まで光0) 60638 底力 5 攻撃1 3 (光0) (1/5400 古1) 58515 本気 5 納刀-4 3 (光0) (1/5400 古1) 16429 痛撃 5 達人 10 (光2) (12/5400 古9) 11599 ガード性能 5 研ぎ師 8 (光14) (11/5400 古3)(補足 テーブル12に上位互換有り。) 32719 回避距離 6 研ぎ師 8 (光18) (21/5400 古5) 56039 回避性能 4 笛 10 (光0)*2 (3/5400 古3) (補足 テーブル10に上位互換有り。) 38923 回避距離 6 達人 9 (光2) (15/5400 古8) 28835 ガード性能 6 攻撃 7 (光12) (22/5400)※城塞 64256 重撃 4 笛 10 (光10~16?) (多いほどよい)(補足:古7までは光2) 32264 本気 5 攻撃 9 (光4) (多いほどよい)(補足 古13から光2) 14541 速射 4 氷属性攻撃 9 (光0) (2/5400 古2)(補足 テーブル1に上位互換有り。) 11486 高速設置 8 観察眼 10 (光8) (12/5400)※城塞 26525 回避距離 3 攻撃 10 1 (光0)*2 (5/5400 古4) 36124 気力回復 6 達人 8 (光0) (2/5400 古2) 56119 高速設置 8 達人 7 (光16) ※城塞 テーブル12(19コ) SEED スキル スロット 最適光数 確率/古おま鑑定数 58598 風圧 4 防御1 3 (光6) (多いほどよい)(補足 古12から光4、古14から光2、古16から光0) 58676 溜め短縮 4 3 (光0) (1/5400 古1) 5662 捕獲 4 3 (光36~38) (110/5400 古19)(補足 非現実的。両方共できるだけ多く持っておくこと) 42845 スタミナ 4 爆弾強化-3 3 (多いほどよい) (多いほどよい) 32814 KO 5 3 (光0)* (多いほどよい) 44318 本気 5 溜め短縮0 3 (光0) (2/5400 古2) 64310 装填数 5 回復速度0 3 (光0) (1/5400 古1) 15412 ガード性能 6 研ぎ師 8 (光0) (1/5400 古1) 55742 ガード強化 1 達人 10 2 (光0)*2 (4/5400 古4) 18676 ガード性能 5 達人 9 (光0) (3/5400 古3)(補足 テーブル5に上位互換有り。) 55528 聴覚保護 4 攻撃 10 (光0)*2 (4/5400 古4) 51791 属性攻撃 5 雷属性攻撃 8 (光8) (7/5400 古1) 48287 斬れ味 4 攻撃 8 (光0)*8 (多いほどよい) 14293 速射 5 水属性攻撃 8 (光0) (1/5400 古1)(補足 テーブル3に上位互換有り。) 38003 特殊攻撃 6 攻撃 8 (光0) (1/5400 古1) 11544 匠 5 斬れ味 3 (光0)*6 (9/5400 古7) 62214 装填速度 4 調合数 10 (多いほどよい) ※城塞 30850 龍属性攻撃 7 精密射撃 10 (多いほどよい) ※城塞 53352 回避性能 6 広域 10 (光4) ※城塞
https://w.atwiki.jp/mh3rd/pages/20.html
ステージ MH3のような水中戦は無くなった。 MH3のステージのほかに渓流が新たに加わった。 MH3のステージはほぼそのまま。 モンスター 出現が確認されているのは以下の通り 【鳥竜種】ドスジャギィ 【鳥竜種】彩鳥クルペッコ 【飛竜種】ギギネブラ 【飛竜種】氷牙竜ベリオロス 【飛竜種】雌火竜リオレイア 【飛竜種】火竜リオレウス 【飛竜種】迅竜ナルガクルガ 【海竜種】水獣ロアルドロス 【海竜種】炎戈竜アグナコトル 【獣竜種】土砂竜ボルボロス
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット0で組める高火力かつ継戦能力の高い剣士汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【3】×2、匠珠【1】×4 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組める斬れ味+1装備 痛撃4攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【3】×2、匠珠【3】 耐性値:火[-1] 水[7] 氷[3] 雷[-11] 龍[-16] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耳栓 武器スロット0で組める斬れ味+1、耳栓装備 匠4スロット3等のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [304→439]/空きスロ [5]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-17] 計[-14] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 耳栓 5スロスキル 剣士汎用斬れ味+1、耳栓装備 罠師や見極め等便利スキルを追加して活用するのが良いだろう ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 武器スロット1で組める火力特化装備、体力-10を無視出来るなら武器スロット0でも良い 素で白ゲージの武器と相性がよく、非常に高い火力を発揮出来る また、防御力や耐性で劣り武器スロット1を必要とするが 斬れ味4攻撃8、斬れ味4達人8、斬れ味1達人10スロット1、痛撃5達人10等様々なお守りで構成可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、防音珠【3】、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 耳栓 武器スロット1で組める汎用耳栓装備 体力-10が付くが、回避性能6攻撃9のお守りにシルバーソル一式で防御力を改善出来る ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[5] 水[-6] 氷[6] 雷[-18] 龍[2] 計[-11] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 高級耳栓 武器スロット0で組める高級耳栓装備 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [7]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組むことで幅広いスキル構成が可能 空きスロット7で回避性能+1、ガード性能+1、攻撃大など追加可能 武器スロットが空いてない武器なら笛名人や耐震など5スロスキルを追加しよう